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正文 第130章 学生职业突破




【职业剑客:顶级;突破需要三百万日元】



“总算是将这两个职业升到顶级了吗?”



藤野打量着系统界面上的双顶级,露出了欣慰的笑。



学生职业满了,就能突破限制继续薅系统的羊毛了。



收起思绪,他打开了系统的余额界面:



【目前余额:496万日元】



“四百九十六万吗?”



藤野打量着余额,呢喃道:“看来两项技能都升级钱不够啊…………只能先升级一个了吗?”



思索着,藤野就将学生职业给升级。



【学生职业突破成功】



【学生职业已经提升为大学生】



【恭喜宿主获得新的职业技能:大学生特性】



“炸弹专家突破是炸弹大师,学生突破就是带学牲了是吧…………不过,倒挺合理。”



藤野无语地吐槽了一句:“不过这个带学牲特性是个什么鬼?”



吐槽了一番,藤野便打开了系统界面,开始查看起带学牲升级以后的技能:



【大学生:1级(0|500;一百万日元)



学生的折扣:3级(系统内折扣九折,现实折扣九折)



时代在召唤:3级(强化宿主200%学习能力,强化宿主100记忆能力)



大学生特性:1级(宿主睡眠时恢复效果增加50,夜晚21点过后至第二天凌晨4点全属性增加50,宿主夜间进食时食量增加50)



目前可分配职业点数:2



全职业点数:1】



晚上行动不光增加50全属性,还增加50的食量,睡觉时候增加50恢复效果。



“时代在召唤,大学生特性?”



藤野打量着带学牲特性技能,不禁嘴角狠狠一抽。



不过对于这两个新增的职业,他还是比较满意的。



时代在召唤,应该是天生学霸的升级版本。



除去学习能力增加以外,还增加了记忆能力。



只不过这个记忆能力比较笼统,暂时还搞不清楚到底是增加回忆的能力,还是增强现在记东西的能力。



至于大学生特性,描述的还是能够让人猜出来一些东西的。



如果是睡觉时候增加50恢复力的话,那就应该是肉体恢复能力,以及精神恢复能力吧。



反正就是挺不错的…………



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