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正文 第690章 星:卢卡的时代终结啦!
视频中。



叽米继续道:“陷入「绝命对峙」状态的敌方目标被消灭或弱点被击破时。



“波提欧退出「绝命对峙」状态。



“并获得一层「优势口袋」。



“每拥有一层「优势口袋」。



“波提欧的强化普攻造成的削韧值都会获得提升。



“若敌方此时处于弱点击破状态。



“波提欧还将基于「优势口袋」的层数。



“对敌方造成额外的击破伤害。



“战斗胜利后。



“波提欧可将「优势口袋」保留至下一场战斗中。”



……



聊天框中。



星:“等等……啊?



“提高削韧值,额外击破伤害?



“敢情波提欧原来是打击破的啊!!!”



她还以为波提欧是一个常规打双爆的c呢!



银狼:“《玩儿肯定能玩儿,强不强可就不一定了》



“《很难有角色在物理击破方面跟卢卡一决高下》。”



星:“哔哔什么!烦死了!



“这我怎么想得到嘛!



“前边也没人跟我说过波提欧是个击破c啊!”



桂乃芬:“阿星被波提欧击破惹~”



三月七:“啊……这下子看来不是谁都能搭配了。”



穹:“而且伤害大头也大概率不在强化普攻上,而是在击破和天赋上。”



他们刚才想的完全错了。



希露瓦:“击破c吗?



“感觉限制很大啊。”



青雀:“嗯,特化性太强了。



“毕竟如果没有对应弱点就完全没有伤害。



“不像普通的c,弱点不对的时候还能强行刮。”



如果说一般c打对应弱点怪物是100伤害,打不对应弱点怪物是80伤害的话。



那击破c打不对应弱点的怪物恐怕就只剩下10伤害了。



桂乃芬:“一般c逆弱点是‘刮’。



“击破c逆弱点恐怕只能称之为‘蹭’了吧?”



希露瓦:“感觉波提欧这就业环境不太理想。”



……



而视频中。



镜头再次回到了演播室。



“第二个重点来啦!”叽米说,“对付波提欧,职级低的靠边站。



“被排队枪毙只会让波提欧越战越勇。”



丹恒点头:“正所谓「勇者愤怒,抽刃向更强者」。



“波提欧也不屑与弱小者缠斗。”



……



聊天框中。



桂乃芬:“不能让波提欧把优势口袋叠上来是吧?”



三月七:“这么说来,角色pv里那段完全是错误操作啊。



“怪不得最后波提欧把小组长给秒了。”



青雀:“小组长表示很淦。”



桑博:“于是当叽米遇到波提欧时,当即大喝一声,钻石你先上!”



星:“不对不对,应该大喝一声,琥珀王你先上!”



叽米:“可不要瞎说!!!!”



它要敢这么说,恐怕死得更快!



……



视频中。



再次来到演示画面。



叽米继续解说道:“在解锁特定行迹之后。



“波提欧每次获得「优势口袋」时。



“都将恢复一定能量。



“该效果在获得溢出的「优势口袋」时也会触发。



“施放终结技。



“波提欧会为指定敌方单体添加持续一定回合的物理属性弱点。



“并对其造成物理属性伤害。



“同时使其行动延后。”



……



聊天框中。



顿时骚动了起来。



星:“等等……什么?我没有听错吧?



“这只鸟刚才说添加什么?”



青雀:“你没有听错,是添加弱点,我也听到了。”



桂乃芬:“而且

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