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《智械战争》 第九卷人间滋味 第1024章 后门
他熟练地在DOS模拟器里把当前目录切换到F盘。



C>F:



然后在F盘上输入“姜思宇”。



F>姜思宇



然后回车。



屏幕上又出现了那五个用字母拼成的大字:



“欢迎姜思宇!”



接着下面便出现了他熟悉的文字:



“姜思宇,你可以设定你的9个参数!请回车,查看这9个参数!”



到目前为止,什么意外也没发生。



他又敲击了一下回车键!



屏幕上立刻出现了那十一行文字:



你的9个参数:



协同力:5



记忆力:5



逻辑力:5



猜疑力:5



忍耐力:5



荣辱感:5



傲卑感:5



爱妒感:5



勇恐感:5



请敲击回车查看使用说明!



他担心的事情并没有发生,所有参数依然都是初始值5。



“爸,看来都正常!”姜思宇有些尴尬地笑着对老爸说。



老爸此时也好奇地伸过头来看着屏幕上的9个参数。



“是个小游戏?”老爸问姜思宇。



“嗯,是个老式的游戏。”姜思宇点头道。



“好吧,没事就好!那我下去了!”



老爸说完,伸手摸了姜思宇的头一把,便转身拉开门下楼去了。



姜思宇现在明白了,这个程序在电脑重启后,所有的9个参数就会自动恢复到初始值5。



以后他绝对不能再犯傻了,绝对不能再把他的任何参数设为0了,会出人命的!



其实他不知道,他已经死过一回了。



既然已经破案了,接下来他应该先测试一下哪个参数呢?



他发现,要想测试下面四个带“感”字的参数,他自己一个人是没法测的。因为荣辱、傲卑、爱妒和勇恐这四种感觉,都需要在别人面前才能表现出来,而且还需要有特殊的场景才能刺激出来。



而上面的五个带“力”的参数,似乎也不那么好测。



比如要忍耐力,他得出去长跑,至少得需要一个多小时才能测出来。



猜疑力和协同力也不好测,因为他现在也没有要猜疑和协同的对象。



其实也就是记忆力和逻辑力最容易测,那他还是先测记忆力吧!



不知道他把他的记忆力值设成9,会是什么样?



于是他便在行命令上输入:



F>记忆力:9;荣辱感:3;傲卑感:3



他又仔细地检查了一遍,确认他在记忆力值后面输入的是9,而不是0,然后才回车。



屏幕上接着便出现了新的参数设定:



协同力:5



记忆力:9



逻辑力:5



猜疑力:5



忍耐力:5



荣辱感:3



傲卑感:3



爱妒感:5



勇恐感:5



他的记忆力值果然变成了9,而且他的身体也没有出现什么异样。



他曾经听人说过,有一些记忆力天才能记住圆周率多达三百位。



现在不知道他把他的记忆力值设到9了,他的记忆力能达到什么程度?



想到这里,他拿起手机,开始在头条上搜索完整圆周率。



立刻就搜出来一个有八百多位的圆周率。



他便开始看着手机逐位逐位地阅读:3.141……



为了能记住,他把圆周率这八百多位都认真地读了一遍,自认为都记住了,然后就找了一张纸开始默写:3.14159……



他写呀写、不停地写,脑子里总是能想出下面四五位,总是写不完。



他一直写了大概十分钟,才觉得后面的记忆开始模糊了。



他看着大半页密密麻麻的数字,便打开手机,与手机上的正确答案进行核对。



他核对了大概有一刻钟,发现他只是在最后面有两处错误。



他数了数,他一共写了649位,第一个错误发生在576位。


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